Opensimulator… l’univers virtuel open source qu’il vous faut.


Créé en janvier 2007 par Darren le projet OpenSimulator a pour objet la création d’un univers virtuel open source.. un Second Life opensource en fait. Ma comparaison avec Second life n’est pas due au hasard. En effet l’idée d’Opensim est venue suite à la distribution du client Second Life en opensource en janvier 2007. En effet les nombreuses tentatives de création de monde virtuel libre se sont souvent heurtées à la difficulté de développer à la fois le côté serveur et le client. Avec Opensim, point de problème, le client SL est aussi le client opensim. Aujourd’hui le projet commence à grossir avec l’arrivée de plus en plus de résidents Sl séduits par le concept.

Depuis quelques temps nous nous intéressons de près à ce projet, à tel point que nous cherchons à développer des partenariats afin d’avancer très vite et d’apporter notre contribution à Opensimulator. Mais croyez moi !!! les résistances (pour ne pas dire autre chose) que je rencontre au quotidien sur ce sujet me font froid dans le dos.

Et aujourd’hui je tombe sur ça…

RealXtend est issue du partenariat entre deux sociétés finlandaises : LudoCraft Ltd. (studio de jeux vidéos orientés collaboratifs et serious games) etADMINO (développeur de solution d’univers virtuels). Depuis peu les voila partenaires de Opensimulator… le communiqué est assez éloquent sur les objectifs et enjeux.

L’expérience de RealXtend devrait sans aucun doute est un formidable accélérateur pour opensim… Il suffit d’aller sur cette page pour se rendre compte que les finlandais on déjà pas mal avancé sur le sujet. Au passage profitez en pour télécharger et essayer le client mais aussi le serveur et donnez moi votre avis sur le sujet en commentaire. Moi je m’y colle illico presto.

Pour les plus paresseux (ou pour ceux qui veulent profiter du beau soleil de février), une petite vidéo :

Bon ben va falloir se bouger sérieusement maintenant ;)

L’image ci dessous n’a l’air de rien.. c’est une révolution :)

20080204 01

Edit : un commentaire de Forrest m’a permi de découvrir son blog Hello Avatar… riche en détails et précisions sur la programmation dans Second Life et autres dérivés. Voir en particulier son post sur le même sujet.

4 Commentaires

Wow, C’est vrai que là, c’est révolutionnaire. En moins de 3min chrono j’avais ma sim perso fonctionnant sur mon poste, sans rien à faire. Sans parler de l’integration de OGRE dans le client, enfin une bonne nouvelle, et vive RealXtend (en plus ils ont choisi un vrai nom logique…). En route mr le serveur, l’arrive…

Bon, après une petite heure d’utilisation, je maintiens, c’est réellement prometteur. Vivement une petite docs sur toutes les nouvelles fonctions (Web pages as textures, Web services integration to scripts, Control avatar position and rotation from script et surtout Desktop application sharing ). Puis vivement qu’ils réparent un peu ce qui marche moyennement bien (les ombres, qui ne marche que sur des prims et ne réagissent qu’avec le soleil, ou alors les collisions physique avec les 3D mesh qui sont encore très aléatoires)
Ceci dit, c’est quand-même une avancé impressionnante, pas que pour opensim, mais aussi pour Second Life (j’imagine que certains doivent avoir mal aux doigts). Et quand on regarde le listes des choses promis dans le roadmap, là on se dit vraiment que Linden Labs ont intérêt à réagir au plus vite. Vive la concurrence, vive RealXtend, et vive la révolution des mondes virtuels.

C’est vrai que la OpenSim commence à devenir fort et que SL à du soucis a se faire.
J’ai ete personnellement impressionné par un essai qu j’ai fait avec rex. Monter une statue en mesh de 100 m de haut d’u clic de souris.
A propos et sans vouloir faire ma pub (on en est pas encore la) je vous signale l’existence d’une grille expérimentale que je vous invite à visiter et occuper (pour l’instant elle n’est composée que de 9 sims mais ouverte a tous ceux qui veulent y accrocher leur sim perso). Voila le lien artiskagrid.com:8002 . Je fais en sorte de la maintenir active en permanence.

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