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Lively fait pchiiiiiit

Rappelez-vous, Lively, l’univers virtuel lancé par Google en juillet 2008 à grand renfort de buzz et d’experts/blogueurs en googlerie, devait selon certains être une grande claque pour Second Life…

Aujourd’hui, après 5 mois de mauvais mais loyaux services, Google annonce la fermeture de Lively au 31 décembre 2008.

Ben oui ma pauv’ dame, c’est la crise et même Google ne peut plus s’amuser à sortir et entretenir des services non réfléchis, juste pour le plaisir d’être omniprésent.

Selon le blog officiel, Google veut se concentrer sur le search, la publicité et les applications pour entreprise.

Dommage quand même j’aurais bien vu un RIL Shopping dans Lively…

Catégories :Celui qui bosse

Tagué:

David Castéra

11 réponses

  1. Dommage en effet: une api pour interagir en javascript (elle était prévue je crois) et ça aurait été top pour RIL Shopping…
    Il existe des solutions du même type « light » en open source à héberger sur son propre serveur ?

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  2. @mrboo : Il existe http://www.justleapin.com/ mais je ne suis pas sur que ce soit Opensource, pas d’API pour l’instant en tout cas.

    La vraie question c’est est ce que google arrete les mondes virtuels ou est ce qu’il abandonne le concept de « third place » pour faire un univers persistant? Suspense ….

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  3. Il y a également Metaplace, là encore à creuser.

    J’ai quelques difficultés avec ce concept de room qui n’est pas assez immersif à mon gout.

    Mais c’est peut être juste qu’il faut y passer quelques heures.

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  4. A mon avis, Lively n’avait strictement aucune valeur stratégique pour Google. J’ai même été étonné qu’ils aient lancé un tel « service »…

    La question du pilotage stratégique d’une grande entreprise ne se pose évidemment pas en termes de Java Script ou d’Open Source :))

    @David : tu as essayé Metaplace? J’ai essayé et…

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  5. @wangxiang j’ai essayé Metaplace, je m’y replonge de temps en temps, mais pas encore assez longtemps pour pouvoir me faire une vrai avis.

    Il faut tester, encore et encore, mais voila… le but du jeu au niveau de Stonfield InWorld est de bien évaluer ou investir du temps.. heureusement nous n’avons pas poussé très loin nos tests, parce qu’il s’est avéré que nous ne pouvions intégrer le programme de partenaires Googliens 🙂 aujourd’hui j’en suis ravi 😉

    Chaque techno qui sort, et elles ne manquent pas, nous impose donc un investissement humain qui à l’échelle de SIW est nécessaire mais non négligeable… Nous devons donc avoir le nez creux

    Pour en revenir à Metaplace, j’ai essayé, et pour l’instant je dis bof mais… je suis plus que certain de n’avoir pas testé à plus de 10% des capacités donc promis dés que j’ai un moment pour j’y pencher je donnerai un avis un peu plus… détaillé 🙂

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  6. Je suis allé une fois sur Lively…
    J’ai trouvé ça, euh… Pas terrible. C’était qu’une grande tchat’ room 3D, avec rien d’autre à faire…
    Pas une grosse perte à mon sens!

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  7. Et du coté de l’open source en Flash par exemple: une boutique en 3D intégrée dans la boutique web ?
    Papervision3D permet des choses pas mal du tout, et le flash s’interface très bien avec un site html.
    En développant votre propre solution de Room3D / boutique packagée ou même carrément en plugin pour les plateforme de commerce, vous dégommeriez certains freins:
    Téléchargement & Install d’un soft, trop grande richesse/complexité de l’interface de SL, nombre d’étapes dans l’acte d’achat trop nombreuses.
    Je suis bien conscient de la quantité de travail que cela représente mais plus j’y pense et plus je trouve SL trop complexe/puissant pour une utilisation spécifique comme une boutique.

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  8. @mrboo : l’interet ce n’est pas d’avoir un machin en 3D, mais d’avoir des interactions vendeur/client et client/client dans un univers virtuel persistant. Avec une identité virtuelle et tout ce qui va avec.

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